分城是玩家发展到中期后的重要战略设施。它不仅能够提升资源产量、增加税收和声望上限,还能作为前线作战的据点或后方资源的保障中心。要成功建立分城,玩家需满足声望、土地和资源三大核心条件。声望需达到6000通常在开服第五天左右可实现。土地要求占据一块3×3的九宫格区域,且中心地块必须为6级或以上资源地(如6级石料地、7级铁矿地等),周围不能存在要塞或军营。资源方面,建造分城需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。
分城的建造时机与位置选择直接影响其战略价值。初期(主城未发育完全时)不建议建造分城,因分城需从零开始建设,且会占用9块土地资源。最佳时机为中期加入同盟后,跟随盟主破州门进驻其他州的战略节点时。位置选择需兼顾功能与资源:第一座分城建议建在本州中央区域,便于集结攻城队伍;后期分城则应布局在资源州或大后方,例如8级地可建塔楼扩大视野,9级地可建酒馆加速武将体力恢复。若以6级地为中心,分城可建造钱庄提升税收,对铜币紧缺的玩家尤为重要。
实际建造流程分为四步:在目标区域清理出一片3×3的无人地块,优先选择高级资源地;点击主界面内政按钮,选择筑城功能并确认消耗资源;等待建造倒计时结束(通常为数小时);升级分城内的都督府至6级以解锁特殊建筑。需分城与主城的部队无法互相调动,且分城土地产出不计入势力值,但资源加成可与主城叠加。
分城建成后的运营需注重策略性。资源分配方面,优先升级民居和资源建筑(如伐木场、炼铁厂),5天内即可将分城资源产量提升至每小时5350-5650单位,相当于9块9级地的总收益。若需调整主城位置,可通过迁城功能将主城迁移至分城处,需消耗500玉符并拆除原主城。对于追求势力值的玩家,建议拆除非中心地块的城皮,既能回收土地名额用于高级资源地,又能减少维护成本。