游戏初期武将等级普遍较低,应优先通过扫荡二级野地积累经验。完成新手任务后,主力部队(如曹操、孙坚)需快速升至8级,随后补充1600兵力以挑战三级野地。撞地法是前期无损冲级的核心策略:让1级武将仅带100兵力驻守大营,前锋和中军配置强力输出,选择可轻松击败的地块进行战斗。敌方会直扑大营,低兵力武将阵亡后战斗虽失败,但前锋/中军击杀的敌军会提供大量经验,而100兵力会自动恢复,实现零损耗快速升级。此阶段需注意保留体力,初期出征仅消耗10点体力,免战牌失效后体力消耗翻倍,因此需在免战期间尽可能完成低级地块替换。
当玩家名望达到4000后,练兵系统将成为关键成长途径。选择高等级资源地练兵可显著提升经验收益,例如5级地练兵经验是3级地的3倍以上。练兵时需注意两点:一是派遣士兵数量越多,耗时越短;二是经验按武将数量平均分配,若需集中培养单个武将,建议单独练兵。此阶段可结合朱儁撞地流,利用其主战法西乡武功的稳定输出特性,在开荒期快速刷地。同时建议保留政令用于特殊事件中的经验书获取,名望3000后主城周边随机刷新经验书,高级经验书可直接提升数级。
高效练级离不开资源支撑。屯田策略需遵循多部队同地块原则,例如同时派遣3支部队屯田5级石料地,可将时间从90分钟压缩至30分钟。招兵时需注意兵种资源消耗差异:弓兵侧重木材(占60%)、骑兵依赖铁矿(70%)、步兵消耗粮草(65%),建议根据主力兵种提前储备资源。体力管理方面,建议将主力部队体力优先用于高价值目标(如城皮、高级地),次级队伍处理日常扫荡。当需要从要塞出兵时,可通过出征界面右侧切换主城/要塞,避免误操作。
进入游戏中期后,刷城皮成为经验获取的最优解。地图原生城池的外围地块(非玩家占领的城皮)具有经验高、损耗低的特点。以4级城皮为例,单次战斗经验相当于扫荡6级野地的3倍,而战损降低40%。建议组建专门攻城部队,配置云梯冲车等器械,搭配刘备、张机的恢复型武将减少损耗。此阶段可实施车轮战术:多支队伍轮番进攻,利用重伤时间差持续作战。对于武将池深厚的玩家,可采用觉醒武将带新兵模式,通过高等级武将的碾压优势快速培养新将。